场景破坏目前主要分为几个原始的环境类型,其他类型在此基础上复合叠加形成。主要包括:沙土型、岩石型、树木型、流水型等。而在天涯明月刀场景中方可融入其中。使其游戏更完美化。具体如下:
沙土型:该场景破坏有小幅度的沙尘飞扬,影响一定范围的命中力和视觉。
岩石型:该场景破坏后会有一定范围的较大伤害(周围环境花草、怪、玩家等),抵抗部分伤害将产生一定硬直,间接承受到伤害等。
树木型:该场景在树木坍塌后将压伤范围内的角色,并在范围内影响到角色机动力、出招速度和闪避几率。
流水型:影响范围内的角色移动速度(滑动)、发招速度等。
二、场景破坏客观事件
所有的场景物品破坏均作为一次客观事件的产生而存在,也就是说在场景物品被破坏的时候,有一个事件发生时间,及时作出反应可以减少受到的影响。然而,该影响是不分敌我的,因为场景不属于战斗的任何一方。场景破坏的效果(范围大小和持续时间)则受出招者功力、天气、招式的属性加成等影响。人物对招式的抵抗效果则由人物自身各方面属性的抗性决定。
三、场景物品倒向设置
如加入场景物品倒向设置,同一物品受到不同方向的力的作用导致自身装备耐久力有所变化,最后倾倒的方向不同,不同水平高度受到的力不同,决定了最终物品由哪里断裂,甚至断裂后断为几截,都将依照现实生活模拟。
四、不同的应对方式对场景的影响也不同
如闪避开的招式将几乎全部的力道都打在场景物品上;如果有人物自身功夫卸去的力道,额外承受了一部分伤害,则剩下的部分将击空,如果打在场景物品上,则由场景物品承受这部分伤害;如果没有选择闪躲,而是全力抵抗,则人物几乎承受全部伤害。所以对于一个优秀的武林人士而言,命中力则很大程度上决定了你对场景的破坏程度,也将决定了你事后支付维修费用的多少。所以减少出手的失误率也会是你致富的一条路哦。
19游戏网整理报道
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